平局的基本面思维,在足球比赛中实际上是确定性很强的赛果。
例如:
[1]互有忌惮,谨慎成和。
赛季前段,冠军杯期间,两队各有弱点,则比赛大部分时间用于破坏对手进攻上,中场争夺激烈,有效威胁大门机会不多。像(6)利物浦0:0曼联。
[2]杯赛客场先和。
较强球队在两回合杯赛,先做客,有进球的平局是可以接受的,主队也可以接受。强者而言是180分钟的比赛,回到主场一般都能击败较弱者。
[3]主队止跌,客队低气不足。
主队较弱,连败寻求止跌,但是没有把握击败较强的客队,去冒险进攻可能效果更差。客队也没有把握击败主队,做客也不愿冒险。则双方都很谨慎,成和。
[4]赛会制平局均出线。
这样的默契平局,一般有球队先取得领先的心理优势,另一队在尾段追平,经常在89分钟成和。
[5]激战成和。
双方都有抢分目标。僵局一般很快打破,互相进攻都很激烈,你来我往,热闹非凡,不同时段是不同球队主导进攻,最后大比分平局时都无力进球,互相忌惮,则成和。有时保级战和强强大战就是这样的格局。不是像普遍的观点,保级大战1分没有用,而是大家都在死命阻止对手拿三分,则反而平局可能最大。
[6]表演成和。
双方都基本完成目标。比赛为了面子都不想输,则成表演赛,这样的比赛很少0:0,互相礼尚往来,则成和。多见于赛季末2:2、3:3,基本保级的中游球队的对阵。
[7]等等,看官可发挥思维能力进行添加
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